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《明末: 渊虚之羽》惨遭差评, 给点时间, 一切都会好起来
2025-07-27
在《明末:渊虚之羽》发售前,透过官方发布的主机版演示视频,玩蛋便预料PC版必然会有优化问题。只不过当时玩蛋认为,游戏本身内容尚可,哪怕算上优化问题,发售时起码是五五开的局面。结果出乎意料,游戏发售2天超4万+条评价,仅有29%好评。
突破预期底线
聚焦差评,《明末:渊虚之羽》到底哪里出问题?
问题一:游戏优化。这个问题几乎是所有游戏发布时,尤其是大型单机游戏发布时,都会面临的第一道难关。而优化好坏与否,关键取决于团队规模,技术支持,以及资金投入。显然,《明末:渊虚之羽》的开发团队,在这三者间并没有优势。
无法避开的坎
问题二:游戏剧情。一个优秀的剧情,玩蛋认为它可以与玩家产生共鸣,又或者说得到大多数玩家的认可。很遗憾,《明末:渊虚之羽》哪怕背靠一个架空的世界,它企图用另一种视角撰写朝代更替的历史篇章的野心,并没有获得大多数玩家的认可。
脑洞太大未必就是好事
问题三:运营事故。一是限定豪华版的内容,普通版也可以获得。二是游戏部分地区发售价调整错误,标准版和豪华版现价低于预售。这两个问题叠在一起,相当于狠狠打了一拳支持《明末:渊虚之羽》的预购玩家;尤其是那些入手豪华版的玩家。
老外也遭不住
《明末:渊虚之羽》真的不行吗?
关于游戏优化,只能说官方的质量检测部门实在太差。面对玩家早就铺垫好心里预设的优化问题,竟然还能引得一波接一波玩家的吐槽。这说明游戏测试不够充分,无论是关于游戏的功能问题,还是用户体验的问题,以及游戏代码质量的问题都没有达到玩家预期。
产品和测试部门对接出问题
关于剧情的讨论。游戏本身取名“明末”,就为后续的剧情争议埋下大坑。果不其然,编剧异想天开的脑洞没有得到玩家认可。一个架空的虚拟世界,因为引用史材改编后,遭到大量玩家抵制,他们纷纷认为编剧夹带私货。
引用史料,又想颠覆史料
再说游戏玩法。跑图,打BOSS,搞搞收集和养成。如果把它们拆开来看,《明末:渊虚之羽》都有可圈可点的地方。如有层次探索性的地图,各有独特招式的BOSS设计,丰富的装饰外观收集等。但是,把它们结合在一起的时候又会弱化体验。比如,探索半道死了就得从头跑,原本多样性的地图岔口和陷阱设计,瞬间沦为折磨人的玩意儿。
战斗环节比演示版有难度
给点时间,《明末:渊虚之羽》可以更好
铺天盖地的差评已经成为现实;但是地狱开局并非永久持续。官方已经发布公告,优先加快游戏优化问题的修复。错发的版本奖励问题,全部补偿一份原声带,豪华版添加一套专属时装外饰。其他问题降低优先级,随着版本更新修复。
感觉豪华版补偿有点抠
玩蛋相信,只要官方能保证后续更新,优化问题得到明显解决。玩家集中吐槽的体验问题也得到解决。补偿时间不要拖长。针对剧情探讨,官方能给出一个服众的解释。关于偷跑的玩家,采取强力的法律手段。《明末:渊虚之羽》未来必能在中国AAA游戏史,拥有一席之地。
主播提前试玩,真不适合这类单机
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